Ürün Bulunamadı.
Yöneylem Adil Oğuzhan

Yöneylem Adil Oğuzhan

Yazar(lar): Adil Oğuzhan
Yayınevi: Ekin Yayınevi
Ciltsiz
%15 Indirim
19,50
(KDV DAHİL) 16,58TRL

Y. Tarihi: Nisan 2018
Sayfa: 205
Boyut: 16.5x23.5
Kodu 9786053276555
Alışveriş Listesine Ekle Taksit Seçenekleri Stoğa Girince Haber Ver

Teslimat süresi: Stoktan teslim

Çoklu Alımlarda
Adet İndirim Oranı Fiyat
10+ %20 15,60
50+ %23 15,02
BAŞABAŞ ANALİZİ<br/>1.1. GİRİŞ<br/>1.2. BAŞABAŞ NOKTALARININ ÇİZİMİ<br/>1.3. TR VE TC DOĞRUSALKEN BBN ‘ NIN HESAPLANMASI<br/>1.4. TR VE TC DOĞRUSAL OLMADIKLARI DURUMDA BBN ‘ININ HESAPLANMASI<br/>1.5. BELİRSİZLİK KOŞULLARI ALTINDA BBN HESABI<br/><br/><br/>DOĞRUSAL PROGRAMLAMA<br/>2.1. GİRİŞ<br/>2.2. DOĞRUSAL PROGRAMLAMA İLE İLGİLİ VARSAYIMLAR VE KAVRAMLAR<br/>2.3. DOĞRUSAL PROGRAMLAMA MODELİNİN GRAFİK ÇÖZÜM TEKNİĞİ<br/>2.4. GERÇEK ÇÖZÜMÜ OLMAYAN DOĞRUSAL PROGRAMLAMA PROBLEMLERİ<br/>2.5. DOĞRUSAL PROGRAMLAMA MODELLERİ<br/>2.6. Duyarlılık Analizi<br/><br/><br/>DOĞRUSAL OLMAYAN PROGRAMLAMA<br/>3.1.GİRİŞ<br/>3.2. KLASİK OPTİMİZASYON<br/>3.3. SINIRLI OPTİMİZASYON<br/>3.4. KUADRATİK PROGRAMLAMA PROBLEMLERİ<br/><br/><br/><br/>ULAŞTIRMA MODELLERİ<br/>4.1.GİRİŞ<br/>4.2. ULAŞTIRMA PROBLEMLERİNİN MATEMATİKSEL YAPISI VE VARSAYIMLARI<br/><br/><br/>TAM SAYILI PROGRAMLAMA<br/>5.1.GİRİŞ<br/>5.2. GRAFİK ÇÖZÜM TEKNİĞİ<br/>5.3. DAL-SINIR TEKNİĞİ (BRANCH AND BOUND)<br/>5.4. GOMORY KESEN DÜZLEM YÖNTEMİ<br/><br/><br/>AĞ ANALİZİ (PERT - CPM)<br/>6.1.GİRİŞ<br/>6.2. PERT-CPM İLE İLGİLİ TEMEL KAVRAMLAR<br/>6.3. PETRT METODUNA GÖRE DİYAGRAMLARIN ÇİZİMİ VE SÜRELERİN<br/> HESAPLANMASI<br/>6.4.KRİTİK GEÇİT YÖNTEMİ ( C P M)<br/>6.5. AĞLARDA OPTİMUMLUK<br/><br/><br/>OYUN TEORİSİ<br/>7.1.OYUN TEORİSİ KAVRAMLAR<br/>7.2. SIFIR TOPLAMLI İKİ KİŞİLİK OYUN<br/>7.3. DENGESİZ OYUNLAR<br/>7.4. TAM BELİRSİZLİK ALTINDA OYNAN OYUNLAR<br/>7.5. OYUNLARIN GRAFİK YÖNTEM İLE ÇÖZÜMÜ<br/>7.6. OYUNLARIN MATRİS YÖNTEM İLE ÇÖZÜMÜ<br/>7.7. OYUNLARIN DOĞRUSAL PROGRAMLAMA YÖNTEMİ İLE ÇÖZÜMÜ<br/><br/><br/>ENVANTER KONTROL MODELLERİ<br/>8.1. GİRİŞ<br/>8.2. DETERMİNİSTİK ENVANTER KONTROL MODELLERİ<br/>8.3. İSTEMİN OLASILIKLI DURUMUNDA ENVANTER KONTROL MODELLERİ<br/><br/>
BAŞABAŞ ANALİZİ
1.1. GİRİŞ
1.2. BAŞABAŞ NOKTALARININ ÇİZİMİ
1.3. TR VE TC DOĞRUSALKEN BBN ‘ NIN HESAPLANMASI
1.4. TR VE TC DOĞRUSAL OLMADIKLARI DURUMDA BBN ‘ININ HESAPLANMASI
1.5. BELİRSİZLİK KOŞULLARI ALTINDA BBN HESABI


DOĞRUSAL PROGRAMLAMA
2.1. GİRİŞ
2.2. DOĞRUSAL PROGRAMLAMA İLE İLGİLİ VARSAYIMLAR VE KAVRAMLAR
2.3. DOĞRUSAL PROGRAMLAMA MODELİNİN GRAFİK ÇÖZÜM TEKNİĞİ
2.4. GERÇEK ÇÖZÜMÜ OLMAYAN DOĞRUSAL PROGRAMLAMA PROBLEMLERİ
2.5. DOĞRUSAL PROGRAMLAMA MODELLERİ
2.6. Duyarlılık Analizi


DOĞRUSAL OLMAYAN PROGRAMLAMA
3.1.GİRİŞ
3.2. KLASİK OPTİMİZASYON
3.3. SINIRLI OPTİMİZASYON
3.4. KUADRATİK PROGRAMLAMA PROBLEMLERİ



ULAŞTIRMA MODELLERİ
4.1.GİRİŞ
4.2. ULAŞTIRMA PROBLEMLERİNİN MATEMATİKSEL YAPISI VE VARSAYIMLARI


TAM SAYILI PROGRAMLAMA
5.1.GİRİŞ
5.2. GRAFİK ÇÖZÜM TEKNİĞİ
5.3. DAL-SINIR TEKNİĞİ (BRANCH AND BOUND)
5.4. GOMORY KESEN DÜZLEM YÖNTEMİ


AĞ ANALİZİ (PERT - CPM)
6.1.GİRİŞ
6.2. PERT-CPM İLE İLGİLİ TEMEL KAVRAMLAR
6.3. PETRT METODUNA GÖRE DİYAGRAMLARIN ÇİZİMİ VE SÜRELERİN
HESAPLANMASI
6.4.KRİTİK GEÇİT YÖNTEMİ ( C P M)
6.5. AĞLARDA OPTİMUMLUK


OYUN TEORİSİ
7.1.OYUN TEORİSİ KAVRAMLAR
7.2. SIFIR TOPLAMLI İKİ KİŞİLİK OYUN
7.3. DENGESİZ OYUNLAR
7.4. TAM BELİRSİZLİK ALTINDA OYNAN OYUNLAR
7.5. OYUNLARIN GRAFİK YÖNTEM İLE ÇÖZÜMÜ
7.6. OYUNLARIN MATRİS YÖNTEM İLE ÇÖZÜMÜ
7.7. OYUNLARIN DOĞRUSAL PROGRAMLAMA YÖNTEMİ İLE ÇÖZÜMÜ


ENVANTER KONTROL MODELLERİ
8.1. GİRİŞ
8.2. DETERMİNİSTİK ENVANTER KONTROL MODELLERİ
8.3. İSTEMİN OLASILIKLI DURUMUNDA ENVANTER KONTROL MODELLERİ

Ürün Hakkında Soru Sor